Oto pojęcia z tenisa ziemnego które każdy kibic powinien znać.
Podstawowe zagrania i uderzenia:
-
Forhend (Forehand): Uderzenie piłki wewnętrzną stroną rakiety, naturalnym ruchem od strony rakiętowej ręki (prowadząc ją od wewnętrznej do zewnętrznej strony ciała).
-
Bekhend (Backhand): Uderzenie piłki zewnętrzną stroną rakiety. Osoba praworęczna uderza zazwyczaj, prowadząc rakietę z lewej strony do prawej. Może być wykonywany jedną lub dwiema rękami.
-
Serwis / Podanie (Serve): Uderzenie rozpoczynające każdy punkt, wykonywane zza linii końcowej.
-
As serwisowy (Ace): Wymagający serwis, po którym przeciwnik nie dotknie piłki rakietą.
-
Wolej (Volley): Uderzenie piłki z powietrza, zanim odbędzie się ona od kortu, zazwyczaj podczas gry przy siatce.
-
Smecz (Smash): Silne, kończące uderzenie z powietrza nad głową, przypominające siatkarski „atak”, najczęściej wykonywane w odpowiedzi na słaby lob przeciwnik.
-
Lob: Uderzenie, które posyła piłkę wysokim łukiem nad przeciwnikiem stojącym przy siatce. Slajs (Slice): Uderzenie, które nadaje piłce dolną rotację. Sprawia ona, że piłka po odbiciu od kortu ślizga się nisko i zwalnia.
-
Slajs (Slice): Uderzenie, które nadaje piłce dolną rotację. Sprawia ona, że piłka po odbiciu od kortu ślizga się nisko i zwalnia.
Punktacja w meczu tenisowym:
-
Gem: Pierwsza jednostka punktowa. Kolejno zdobywane punkty to: 15, 30, 40 oraz wygrany gem.
-
Równowaga (Deuce): Stan po 40:40 w gemie. Aby go wygrać, należy zdobyć dwa punkty z rzędu.
-
Przewaga (Advantage): Punkt zdobyty bezpośrednio po stanie równowagi. Zawodnik potrzebuje jeszcze jednego wygranego punktu, aby zdobyć gema.
-
Set: Partia składająca się z gemów. Zwycięzcą seta zostaje zawodnik, który wygra minimum 6 gemów z przewagą przynajmniej dwóch gemów nad przeciwnikiem (np. 6:4).
-
Tie-break: Rozgrywany zazwyczaj przy stanie 6:6 w secie w celu wyłonienia zwycięzcy partii. Zawodnicy grają do zdobycia co najmniej 7 punktów (z przewagą dwóch).
Slang i określenia potoczne:
-
Love: Słowo określające zero punktów (np. 40:Love).
-
Po krosie (Crosscourt): Uderzenie piłki po przekątnej kortu.
-
Winner: Piłka wygrana bezpośrednio po uderzeniu, do której przeciwnik nie zdołał nawet dobiec.
-
Niewymuszony błąd (Unforced error): Zepsucie zagrania przez zawodnika z jego własnej winy w sytuacji, która nie była trudna (w przeciwieństwie do błędu wymuszonego dobrą grą rywala).
-
Bajgiel: Przegranie seta do zera (wynik 6:0).
-
Rowerek: Wynik meczu 6:0, 6:0.
Tutaj zaczyna się nasza podróż. Poznaj naszą działalność i czym się zajmujemy. Stawiamy na jakość i doskonałą obsługę. Dołącz do nas, gdy będziemy się rozwijać i wspólnie odnosić sukcesy. Cieszymy się, że jesteś tutaj i jesteś częścią naszej historii.

Historie opowiedziane w pikselach
Jesteśmy dumni z naszej zdolności adaptacji i dążenia do doskonałości w każdym aspekcie naszych usług. Zapoznaj się z naszą ofertą i przekonaj się, jak możemy przyczynić się do Twojego sukcesu.

Historie opowiedziane w pikselach
Jesteśmy dumni z naszej zdolności adaptacji i dążenia do doskonałości w każdym aspekcie naszych usług. Zapoznaj się z naszą ofertą i przekonaj się, jak możemy przyczynić się do Twojego sukcesu.

Historie opowiedziane w pikselach
Jesteśmy dumni z naszej zdolności adaptacji i dążenia do doskonałości w każdym aspekcie naszych usług. Zapoznaj się z naszą ofertą i przekonaj się, jak możemy przyczynić się do Twojego sukcesu.
Stwórz łatwo własną witrynę internetową z Webador